Archiv pro rubriku: Já spisovatel

StarCraft

Píšu už asi od 12ti let, recenze, články, rozhovory… A spousta těchto mých literárních výplodů z mého “pravěku” není nikde k dohledání. A tak sem si říkal, že je postupně některé zveřejním alespoň zde na svém blogu. Buďte proto tolerantní k chybám stylistickým i těm pravopisným, byly psány ještě v době, kdy sem na takové věci nedbal, o to víc sem chtěl tvořit a dát o sobě vědět… Takhle sem psal ještě dávno, než sem měl občanku (a chvilku potom).  Některé ty věci jsou celkem perly, jiné spíš k pousmání, ale je to doklad toho, že sem se tenkrát jen tak neflákal. Jeden takový článek vám zde právě přináším:

StarCraft
Je to další real-timová strategie, tedy další hra která patří do mého oblíbe-ného žánru, na tuto hru jsem se dlou-ho těšil, přesto že jsem jí znal jen z obrázků. Těšil jsem se na ní i kvůli tomu že pochází z dílen Bllu, což jsou tvůrci skvělých Warcraftů, v této hře jsou tři rasy Protossani, Terrani a Zergové. V plné verzi je 30 misí pro každou rasu deset. Každá rasa je v ně-čem zvláštní nebo odlišná od ostat-ních. Terrani jsou normální lidské jednotky s technikou, Zergové mají všechny jednotky a budovy biologi-ckého původu z larv a Protossové je rasa hlavně technicky založená, ale protože je ze všech tří ras nejstarší osvojila si i sílu mysli. Hra je v 3D terénu, ale narozdíl od Warcraftů je ovládací lišta s mapou i dalšími věcmi na dolní části obrazovky, na to jsem si ale rychle zvykl. Ve hře jsou i mise ve kterých musíte plnit úkoly a ne ničit nepřátele. O této hře vyšla dokonce knížka, nebo spíše příručka, je v ní 256 stran a naleznete v nich mnoho návodů, údajů, taktik a rad. Nechci tuto hru pomlouvat, je to dobrá strate-gie, se skvělou grafikou, hratelností, ale přece jen Age of Empires nebo C&C: Red Alert od Westwoodu, Kill Krush and Destrory Krosfire nebo Extreme od Beam teamu mě bavily víc, je to asi proto že jsem hru testo-val jen z DEMA (stejně tys ani jednu výše uvedenou hru, v plné verzi ni-kdy nehrál – Klaymen), přesto dopo-ručuju všem pařícím pařanům si tuto hru zahrát, protože za to stojí, nevím jestli je to pravda, ale v plné verzi se prý dají nastavovat zvuky, ale oprav-du to nevím jistě, takže tato infor-mace je spíše typu jedna bába poví-dala. -Magic –

Stála

Stála

Pod chladným večerem stála,
s kameny si hrála a doufala,
že se něco změní,
hodně toho je a pak zas není,
smutné bývá zapomnění,
proč se v srdci city mění?

Mokré cigarety slzy solí,
hlava, srdce, všechno bolí,
když si láska zvolí
cestu zas někam opačně.

Sněhulák

Sněhulák
V šeru lampy tiše stáli
ruku v ruce, obě hřály
za stromem se tajně krčil
velkej bílej sněhulák.

Nechoď ještě, zmrznem spolu,
nebo se pojď schovat dolů,
najdou nás až ráno,
prokřehlý a šťastně ztuhlý,
s hrnkem čaje pod dekou.

Svět se mění,
co bylo včera zítra není,
i ten večer možná je jen klam,
dneska není nikdo sám,
já, ty ani sněhulák.

Slunce

Píšu už asi od 12ti let, recenze, články, rozhovory… A spousta těchto mých literárních výplodů z mého “pravěku” není nikde k dohledání. A tak sem si říkal, že je postupně některé zveřejním alespoň zde na svém blogu. Buďte proto tolerantní k chybám stylistickým i těm pravopisným, byly psány ještě v době, kdy sem na takové věci nedbal, o to víc sem chtěl tvořit a dát o sobě vědět… Takhle sem psal ještě dávno, než sem měl občanku (a chvilku potom).  Některé ty věci jsou celkem perly, jiné spíš k pousmání, ale je to doklad toho, že sem se tenkrát jen tak neflákal. Jeden takový článek vám zde právě přináším:

Slunce
=====
Když se ti zdá, že slunce ti září,
proctineš a byl to jen klam.
Kolem se všichni přátelsky tváří,
za rohem jseš pro ně zase jen klaun.

Slon

Píšu už asi od 12ti let, recenze, články, rozhovory… A spousta těchto mých literárních výplodů z mého “pravěku” není nikde k dohledání. A tak sem si říkal, že je postupně některé zveřejním alespoň zde na svém blogu. Buďte proto tolerantní k chybám stylistickým i těm pravopisným, byly psány ještě v době, kdy sem na takové věci nedbal, o to víc sem chtěl tvořit a dát o sobě vědět… Takhle sem psal ještě dávno, než sem měl občanku (a chvilku potom).  Některé ty věci jsou celkem perly, jiné spíš k pousmání, ale je to doklad toho, že sem se tenkrát jen tak neflákal. Jeden takový článek vám zde právě přináším:

Slon
Monolog slona, pozorujícího návětěvníky zoo

“Už mě ty lidi štvou vypadají jako opice, ale mají nějakou divnou srst. Co na nich nesnáším, to Vám hned povím. Už mě to fakt leze na nervy, protože stojí u klece od rána do večera, sedm dní v týdnu a třista šedesát pět dní v roce. Přitom se na nás pořád dívají. Jenomže já se na ty chudáky ani nemůžu podívat jako oni na mě, protože jsou tak odporně hubení, až mě z toho bolí chobot. Jednou tady ovšem byl zájezd takových dobře najedených lidí a na ně už se dívat dalo, ovšem jen do té doby, než mi jeden udělal na chobotu uzel. Ty lidi jsou totiž hrozně drzí, nejen že nás otravují celodenně, ale budí nás i když si odpoledne chvilku schrupnem. Navíc mají hrozně krátké choboty, malé uši a vzadu nemají žádný ocas. Jsou prostě divní a to je všechno co o nich řeknu.„

DS Sirky aneb kdo vezme poslední – prohrává verze 1.0

Píšu už asi od 12ti let, recenze, články, rozhovory… A spousta těchto mých literárních výplodů z mého “pravěku” není nikde k dohledání. A tak sem si říkal, že je postupně některé zveřejním alespoň zde na svém blogu. Buďte proto tolerantní k chybám stylistickým i těm pravopisným, byly psány ještě v době, kdy sem na takové věci nedbal, o to víc sem chtěl tvořit a dát o sobě vědět… Takhle sem psal ještě dávno, než sem měl občanku (a chvilku potom).  Některé ty věci jsou celkem perly, jiné spíš k pousmání, ale je to doklad toho, že sem se tenkrát jen tak neflákal. Jeden takový článek vám zde právě přináším:

DS Sirky aneb kdo vezme poslední – prohrává verze 1.0

Určitě každý z nás někdy slyšel o hře:
– Kdy je na stole určitý počet zápalek.
– Střídají se dva hráči (někdy i více).
– Každý z nich může vzít 1, 2 nebo 3 sirky.
– Kdo vezme poslední sirku prohrává (někdy vyhrává).

Takových her, už bylo vyrobeno mnoho i na počítače PC.
A já jsem právě dnes podobnou hru doprogramoval, dodělal a zkompiloval.
Hra běhá ve Windows 95/98 a nese naprosto originální název “Sirky”
Je to sice už můj druhý pokus o vytvoření podobné hry (první byl v Dosu,
ale nebyl dodělán), ale za to je o hodně lepší.
Ve hře vás doprovází hudba, kterou si lze nastavit, na výběr máte tři skladby,
ale pokud udělám další verzi, možná přibudou i další.
Můžete si tu zvolit i počet sirek s kterými budete začínat.
Střídáte se s počítačem, který je ovšem chytřejší jak vy a tak vás na 99%
dokáže porazit.
Kdysi by to byla pecka, ale dneska ??? Nic moc.

Hru si lze stáhnout zde

SimCity

Píšu už asi od 12ti let, recenze, články, rozhovory… A spousta těchto mých literárních výplodů z mého “pravěku” není nikde k dohledání. A tak sem si říkal, že je postupně některé zveřejním alespoň zde na svém blogu. Buďte proto tolerantní k chybám stylistickým i těm pravopisným, byly psány ještě v době, kdy sem na takové věci nedbal, o to víc sem chtěl tvořit a dát o sobě vědět… Takhle sem psal ještě dávno, než sem měl občanku (a chvilku potom).  Některé ty věci jsou celkem perly, jiné spíš k pousmání, ale je to doklad toho, že sem se tenkrát jen tak neflákal. Jeden takový článek vám zde právě přináším:

SimCity
Byla jednou jedna krajina a tou krajinou protékala řeka. Byla to krásná krajina, ve které by se lidem dobře dařilo. Velké pastviny, lesy, bažiny i rybníky v ní byly. A tak jednou přišli nějací lidé a na jednom břehu postavili domek. A protože se jim tam vedlo dost dobře, přišli do těch míst jejich příbuzní. Zabydleli se v oněch zeměpisných končinách, líbilo se jim tam. A protože se jim tam líbilo. Řekli o tom mnoha známým. A jak čas běžel, objevovalo se v těch místech více a více človíčků, a ti lidé se zde usazovali. Tak se ze samotky stala vesnice a z vesnice městečko a z městečka město a z města velkoměsto (CITY). Jenomže ti lidé museli někde pracovat a tak se stavěli továrny. Ale co s měnou, kterou lidé v továrnách vydělali? Nic. Museli se postavit obchody, ve kterých se něco prodávalo. A za to pak ti lidé utráceli peníze. A když si koupili třeba televizi a chtěli se na ní dívat, tak neměli elektrický proud. Pak pan starosta nechal postavit elektrárnu, kde onen elektrický proud lidé vyráběli. A přitom za to dostávali peníze. A když pak elektrárna (Černobyl II) explodovala, museli rychle postavit mnoho požárních stanic a zaměstnat hodně požárníků, kteří by šli tuto jadernou katastrofu likvidovat. Likvidátoři katastrofu zlikvidovali. Město postavilo novou jadernou elektrárnu (Černobyl III) a ta už nehavarovala. Mnoho lidí bylo po první jaderné katastrofě nemocných, ale jen lehce – někteří svítili a jiní měli tři hlavy nebo jedenáct prstů. Bylo nutné postavit nemocnice. Lidé se přemisťovali z místa na místo pomocí automobilismu nebo vlaky, díky nově postavené silinici a železniční dráze. Když už byla postavena požární stanice a nemocnice. Postavili si lidé i policejní stanice (a zaměstnali mnoho lidí, mající policejní IQ). A aby se mohli podívat do jiných měst za pomocí letecké dopravy, postavili si vlastní letiště. Čas od času sice nějaké letadlo, vrtulník nebo mimozemské plavidlo spadlo, ale lidé si nestěžovali. Když se nudili postavili si hřiště atd… atd.. atd… Toto téma (stavba města) si ke zpracování vybrala v roce 1989 společnost Maxis, vyrobila hru SimCity a ta jí rázem dostala na vrchol herního softwarového průmyslu. A tak firma Maxis vyrobila několik pokračování a mnoho dalších her na podobném principu (SimLife, SimAnt, SimFarm, SimSafari, SimTown, Sims, SimIsle) a další. Budu se tu však zabývat hrou, která je jednou z původních – hrou SimCity s nepsaným označením SimCity 1. Hra obsahuje některé prvky, které se pak objevují i v dalších pokračováních této prapařby (SimCity CD-ROM, SimCity 2000 a SimCity 3000). Hra nemá žádnou převratnou grafiku a zvuky. Není ani doprovázena žádnou heavy-metalovou muzikou, ale je celkem velmi dobře hratelná. Po spuštění této hry vás uvítá cedule. Hádejte s jakým nápisem? No přece s nápisem SimCity… můžete si vybrat, zda začít novou hru, načíst rozehrané (rozestavěné) město z disku nebo diskety a nebo hrát v již předdefinovaném scénaři postaveného města. Poslední ze zmiňovaných možností si zaslouží delší zmínku. Po vybrání této volby se totiž objeví menu již postavených měst, je tu například americké San Francisco z roku 1906, Dullsville z roku 1900, Detroit z roku 1972 nebo Boston roku 2010. Je tu také brazilské Rio de Janeiro roku 2047, japonské Tokio z roku 1957, německý Hamburg roku 1944 nebo švýcarský Bern z roku 1972. Každé předdefinované město má předem určený úkol, který musíte vyřešit. Například Hamburg z roku 1944 je vybombardován a vy ho musíte znovu postavit a obnovit jeho chod i bezproblémový život místních obyvatel. Ale vraťme se ke hře samotné. V SimCity se zobrazují potřebné informace i hra samotná v oknech, které lze přemisťovat a přesouvat stejně, jako ve Windows (které vznikly několik let po vydání této hry). V této gamese, jak už jsem se výše zmínil a jak už jste jistě všichni dávno pochopili, budujete město. K tomu slouží několik ikonek na levé straně hlavního okna obrazovky, zde vybíráte potřebné prvky a za jejich pomoci stavíte město v jednoduché krajině zobrazené v rámečku zabírající velkou část hlavního herního okna. Ze začátku máte určité množství financí, s kterým musíte vyjít a investovat ho tak, aby se vám finance nějakým způsobem vrátily – nemůžete spoléhat jen na daně. Postavíte parcely a na nich se začnou objevovat domy a později i výškové budovy (paneláky nebo mrakodrapy). Musíte postavit elektrárny, aby vyráběli elektrickou energii. Musíte postavit elektrické vedení, aby jste mohli dovézt elektrický proud z elektrárny do domů a později i do jiných budov. Stačí na jednom místě přerušit vedení proudu a všechny budovy do kterých dovádělo dané vedení proud budou bez elektřiny. To má vliv i na obydlenost v dané oblasti apod. Vše na sebe nějak navazuje. S vysokou kriminalitou, ubývá obyvatel. S postavenou policejní stanicí ubývá kriminalita. Při velké koncentraci fabrik na jednom místě ubývá lidí kvůli smogu apod. Můžete zde stavět letiště i přístavní budovy. Po postavení letiště se objeví letadlo a vrtulník, při postavení přístavu se na příslušné řece objeví loď. Můžete zde stavět silniční i železniční mosty přes řeky, je tu hřiště, jaderná i tepelná elektrárna (jaderná může explodovat a zamořit okolí), železnice, silnice, parky (i s kašnami), továrny, obchodní centra, policejní a požární stanice.. Vyčleňujete především parcely, co na nich bude, záleží většinou na počítači. Například postavíte parcelu pro továrny, ale které továrny se na daném místě budou nacházet vybere počítač náhodně. Vše je viděno z ptačí perspektivy a vše má jednoduchou grafiku. I přestože pokračování této hry, nesoucí název SimCity 2000, má grafiku několikrát lepší. Lze i v díle prvním pochopit, co je co. I v prvním díle se objevují v městech různé pohromy, jako příšera – monstrum, zemětřesení, požáry, bombardování nebo tornádo. Dění pohrom lze ale vypnout. Jsou tu okna se statistikami a různými grafy, které se týkají vašeho města. Je tu okno se zmenšenou mapou a informacemi o počtu obyvatel a vývoji obydlování. Je tu několik možností nastavení, město lze ukládat, načítat a nebo tisknout. SimCity nevyšlo jen ve verzi pro PC, ale i v předělávce pro Nintendo SNES. Tato hra je dnes skoro přežitkem, ovšem je zábavná i přes nevalnou grafiku a nicotné zvuky.

Jedno takové malé město do této hry lze nalézt v adresáři UTILS v archívu SimCity.rar

David Havlíček (dhm@centrum.cz)

Zde jsou cheaty na hru z Game-cheateru od Jiřího Kalouse (ke stažení na WWW.GEOCITIES.COM/TIMESSQUARE/RING/1438 nebo na MOVE.TO/GAME-CHEATER nebo WWW.GEOCITIES.COM/FERSSON):

Podržte Shift a napište ‘FUND’ – získáte $10.000. Při každém třetím pokusu
dojde k zemětřesení, takže to používejte předtím, než postavíte město.
Během zemětřesení můžete touto fintou získat až $80.000, protože když už
zemětřesení je, nevyvoláte ho samozřejmě znovu. [možná Shift+FUNDS]

Tip:
Nastavte občanské daně (citizen’s taxes) na 0%. Potom před vybíraním daní
(prosinec nebo listopad na fast rychlost) rychle zvyšte daně na 20%. Ihned po
vybrání daní tuto hodnotu vraťte zpět na 0%. Občané si budou myslet, že ne-
platí daně !!!

Pro město s více penězi (více než $10.000):
A:\> DEBUG jméno_souboru.CTY
– E D25
FF
– W
– Q
A:\>
(Nenastane neštěstí, ale roky se zvednou, což nelze odstranit)

Pro město s $2.000.000.000
A:\> DEBUG jméno_souboru.CTY
– E D24
7F
– E D25
FF
– W
– Q
A:\>
(Nenastane neštěstí, ale roky se zvednou, což nelze odstranit)

A teď něco od Tomáše Kodríka:

Hexeditujte save soubor, ve kterém máte uloženo město.
Najděte řádek 0C20, páté políčko a napište (změňte původní hodnoty na):
FF FF FF FF FF
Celkem pak budete mít 16,777,215 dolarů!

Shareware pro Windows stručně

Píšu už asi od 12ti let, recenze, články, rozhovory… A spousta těchto mých literárních výplodů z mého “pravěku” není nikde k dohledání. A tak sem si říkal, že je postupně některé zveřejním alespoň zde na svém blogu. Buďte proto tolerantní k chybám stylistickým i těm pravopisným, byly psány ještě v době, kdy sem na takové věci nedbal, o to víc sem chtěl tvořit a dát o sobě vědět… Takhle sem psal ještě dávno, než sem měl občanku (a chvilku potom).  Některé ty věci jsou celkem perly, jiné spíš k pousmání, ale je to doklad toho, že sem se tenkrát jen tak neflákal. Jeden takový článek vám zde právě přináším:

Shareware pro Windows stručně

Nějakou tu shareware či freeware hru má doma snad každý pařan.

Já se tu budu zabývat jen stručně několika takovými hrami, které
běhají pod OS MS WINDOWS 95/98.
Tato stránka bude postupně doplňována.

Název hry: Noughts and Crosses
Kdy to bylo vyrobeno: 1993
Autor: Pentti Moilanen
Popis: Celkem dobře vyrobené piškvorky s několika
stupněmi obtížnosti, s různými možnostmi nastavení.
Hrací pole lze přibližovat, oddalovat …
Velikost: 60 kB

Název hry: Rats!
Kdy to bylo vyrobeno: květen 1997
Autor: Sean O´Connor
Popis: Perfektně provedená hra,
v níž máte za úkol hubit krysy.
Krysy pobíhají v bludišti a mají dvě barvy
modrou (kluci) a růžovou (holky).
Když se kluci a holky najdou začnou tvořit
potomky, kteří jsou sice nejprve šediví a
množit se nemůžou, ale až dospějí jsou nebez-
peční.
Vy jim do labyrintu dáváte jedy, bomby, atomov-
ky, stopky, plyn a další věcičky, čímž se snažíte
zmenšit jejich populaci a nakonec je zničit úplně.
Hra je velmi dobře ozvučená, obsahuje několik
úrovní, které jsou postupně složitější.
Prostě perfektní sharewarová pařba.
Velikost: 579 kB

Název: Crazy Gravity 2.2D
Kdy to bylo vyrobeno: 1996-1997
Autor: XLM Software – Axel Meierhofer
Popis: Opět perfektně provedená hra.
Pokud si někdo z vás vzpomene na hru gravitace,
která se kdysi pařila snad na všech počítačích
tak možná pochopíte část hry.
Jde o to do ničeho nenarazit, létat a vystačit si
s palivem, nepřistát tam kde nemáte, převážet sudy
z určitého místa k vám, s tím že můžete přistát jen
na plošině k tomu určené.
Určitě by to bylo na dlouhou recenzi, ale nechce se mi s
tím psát.
Hra má dobré grafické zpracování a zvukové efekty, bohužel
nehraje hudba.
Mnoho kol i v DEMU.
Obsahuje také editor misí.
Velikost: 3,30 MB

Název: Sirky aneb kdo vezme poslední sirku prohrává
Kdy to bylo vyrobeno: Srpen 1999
Autor: David Havlíček – Dragons Studio Polná
Popis: Velmi jednoduchá hra, která už má
opravdu mnoho variant a tak se nelze divit,
že Polenské Dragons Studio Polná (tedy my),
vyrobilo další veriantu.
Jde o to brát sirky, můžete brát 1, 2 nebo 3
sirky a střídáte se s počítačem.
Kdo vezme poslední sirku prohrává.
Velikost: 158 kB

Scorpion´s Wincheater

Píšu už asi od 12ti let, recenze, články, rozhovory… A spousta těchto mých literárních výplodů z mého “pravěku” není nikde k dohledání. A tak sem si říkal, že je postupně některé zveřejním alespoň zde na svém blogu. Buďte proto tolerantní k chybám stylistickým i těm pravopisným, byly psány ještě v době, kdy sem na takové věci nedbal, o to víc sem chtěl tvořit a dát o sobě vědět… Takhle sem psal ještě dávno, než sem měl občanku (a chvilku potom).  Některé ty věci jsou celkem perly, jiné spíš k pousmání, ale je to doklad toho, že sem se tenkrát jen tak neflákal. Jeden takový článek vám zde právě přináším:

Scorpion´s Wincheater
Nevíte si v nějaké hře rady? Zasekli jste se v dvacátem sedmém levelu a už dva měsíce se z něj nemůžete dostat? Vždycky vám v Doomovi dojdou náboje dřív, než zničíte svého úhlavního nepřítele? Neustále si lámete hlavu jak porazit nepřemožitelného šéfa, který se nachází na konci čtvrtého poschodí ve vaší oblíbené arkádě? Tak právě pro vás tu je skvělé a reálné řešení v podobě největší současné české databáze cheatů, podvodů, podfuků, kódů, hesel, passwordů, návodů a eggů do her, programů a mobilů. Ten program se jmenuje Scorpions WinCheater a je následovníkem dosovského cheateru, jehož zrod sahá až do roku 1996. Tehdy se člověk, jménem Honza Svatoš, rozhodl napodobit svůj zahraniční databázový vzor a vytvořit českou databázi cheatů, aniž by tušil, že v budoucnu bude tento program dlouhodobě jedním z nejúznavanějších softwarových produktů české freesoft scény.
V současné době se na tvorbě databáze, kromě Honzy Svatoše, podílí již několik lidí. Nedílnou součástí zrodu nových verzí Scorpion´s Cheateru je především ing. Miroslav Moucha, šikovný a houževnatý člověk, který vytváří velikou část databáze cheatů i návodů. Nebýt jeho, program by, dle slov Honzy Svatoše již možná dávno zanikl. No a to by byla veliká škoda, protože právě softwarové produkty, jako Scorpion´s WinCheater dokazují, že české a slovenské programy jsou konkurence schopné programům vytvořeným v zahraničí.
Pak je tu ještě několik dalších stálých autorů, kteří tvoří přídavné knihovny a pak desítky, možná stovky čtenářů, kteří přispěli do databáze svým textem. Na tvorbě databáze se totiž může podílet každý uživatel, například tím, že pošle cheaty, které ještě v databázi nejsou – nejenže touto činností pomůže k rozšíření databáze, ale navíc popostrčí vpřed i mnoho frustrovaných a zaseklých hráčů.
Program Scorpions Cheater tvoří čtyři hlavní knihovny. Nejzákladnější z nich je knihovna nazvaná “Cheaty”, která obsahuje v současné době cheaty do třech a půl tisíců her, což je množství opravdu převratné a především nemalé. Další knihovnou jsou “Návody”, kde aktuálně pařani naleznou návody a tipy do čtyř set sedmdesáti her – mnohdy se jedná o návody, které by při vytištění zabraly i několik desítek stránek. Třetí knihovnou, patřící do základního Scorpion´s WinCheater balíčku, jsou Easter Eggy, kde se nachází cheaty do programů – v aktuální verzi je tam asi 111 položek. Poslední ze základních knihoven je oddechová databáze plná vtipů, legrace, srandy a veselých básniček. To však není zdaleka vše, kdo chce může si na internetu stáhnout další zajímavé knihovny. Například Návody+, kde jsou návody doplněny o mapy a obrázky, jejichž zobrazení je umožněno díky kvalitnínmu enginu, o němž se blíže zmíním níže. Dále si můžete stáhnout knihovnu s Playstation cheaty nebo třeba Eggy do mobilů. V budoucnu přibudou jistě i další zajímavé knihovny, ale dost již obsahové části a vrhněme se na samostatný program.
Programová část Scorpion´s WinCheateru je opravdu velmi dobře provedena. V textech se mohou vyskytovat obrázky, odkazy i barevná zvýraznění. Vše lze tisknout a do pozadí si můžete nastavit obrázek nebo můžete změnit kompletně celý vzhled programu pomocí podporované skinovatelnosti. Nové skiny i SkinEditor lze rovněž stáhnout ze stránek programu. Další zajímavou výhodou programu je možnost přepnutí do celoobrazovkového módu. Při aktualizaci nemusíte stahovat celý program, stačí si downloadnout pouze příslušné knihovny a tím ušetřit za zelefon. Výhod je opravdu mnoho a do budoucna určitě přibudou další. Grafika programu je taky přívětivá a profesionálně vzhlížející a Scorpion´s WinCheateru rozhodně ostudu neudělá, ba naopak – sedí k němu.
Internetové stránky programu jsou další výhodou, protože jsou spojeny s dalšími službami a možnostmi pro uživatele. Program i databáze jsou neustále aktualizovány a tak si každý měsíc můžete stáhnout novou verzi databáze a čas od času i nový program. Na internetových stránkách si také uživatelé mohou napsat o cheaty, které shánějí a autoří se je pokusí do další verze zařadit. Je zde ke stažení i Dosovská verze, je tu množství informací o současnosti i historii. A hlavně nesmím opomenout on-line verzi cheateru, která je další výhdou pro příznivce Scorpion´s softwaru. Prostě a jednoduše, Scorpion´s Cheater je program, který by měl mít každý hráč na harddisku svého PéCé, takže dost řečí – neváhejte a stahujte! Doporučuji.

Scorpion´s Cheater 22.0

Píšu už asi od 12ti let, recenze, články, rozhovory… A spousta těchto mých literárních výplodů z mého “pravěku” není nikde k dohledání. A tak sem si říkal, že je postupně některé zveřejním alespoň zde na svém blogu. Buďte proto tolerantní k chybám stylistickým i těm pravopisným, byly psány ještě v době, kdy sem na takové věci nedbal, o to víc sem chtěl tvořit a dát o sobě vědět… Takhle sem psal ještě dávno, než sem měl občanku (a chvilku potom).  Některé ty věci jsou celkem perly, jiné spíš k pousmání, ale je to doklad toho, že sem se tenkrát jen tak neflákal. Jeden takový článek vám zde právě přináším:

Scorpion´s Cheater 22.0
Pokud se v nějaké hře nemůžu dostat přes nějaký zádrhel a potřebuju do oné hry hry kód, tak neprohlížím zbytečně všechny různé herní magazíny, neserfuju po herních webech a nehledám zdlouhavě potřebný cheat nebo návod. Vše co potřebuji mám totiž na svém hadru (nebo hárdu), lépe řečeno v jednom z programů, který na tom mém disku už roky bydlí. Je to jeden z mých oblíbených databázových programů, jmenuje se Scorpion´s Cheater, existuje již ve verzi 22.0 (12/2001) a skládá se ze čtyř různých modulů – prvním z nich je Scorpion´s Cheater verze 22.0 (cheaty, kódy, levely passwordy, podfu(c)ky, podvody, tipy, triky a extra bonusy na 2400 her), dalším z modulů je Scorpion´s Helper verze 17.0 (návody, rady, taktiky, strategie a průvodce do 304 games), pak je v programu modul Scorpion´s Easter verze 1.6 (podfuky do programů – např. do Wordu, Excelu, Corelu) a posledním modulem je bonusová databáze vtipů a legrace Scorpion´s Joker verze 6.5 (na 650 vtipů, velké množství legračních básniček, srandovní SMSky a další), pro vstup do posledně jmenovaného modulu však musíte zadat heslo, které objevíte po pečlivém prohlédnutí celého programu. Toto heslo se v každé verzi obměňuje.
Historie programu Scorpion´s Cheateru sahá až do roku 1996, ten rok se programátor Honza Svatoš rozhodl vytvářet v C++ jakousi malou databázi cheatů pro sebe a pár svých přátel. Časem se však program díky svým kvalitám dostal na veřejnost (byla to verze 3.5), uživatelé této verze si vyžádali pokračování a tak vznikl Scorpion´s Cheater 4.0, který se objevil na známé pražské veřejné BBSce Infima. Vývoj nestagnoval, vznikaly verze 5.0, 6.0….9.0, některé se prodávaly, jiné byly FREEWARE a šířily se po vlasti i u sousedů na Slovensku. Od verze 10.0 se pak Scorpion´s Cheater stal definitivně freewarovým programem a od té doby v něm dále přibýají cheaty a návody nekontrolovatelnou rychlostí. Ve verzi 15.0 byl program kompletně přeprogramován, kvůli chybám s volnou pamětí. V současné době je program psán v programovacím jazyce DJGPP C++ (32ti bitový extender) a po programové stránce dosáhl opravdové dokonalosti, co se jeho technické stránky týče. Cheater se dodnes objevil na mnoha různých CD přílohách časopisů a získal si přízeň desítek tisíc českých a slovenských uživatelů. Vývoj programu však nekončí a program se stále vylepšuje. Navíc v současné době existuje i jeho on-line verze na stránkách www.cheater.cz, kde lze kromě obsahu klasického Scorpion´s Cheatru nalézt i trainery. Program se také nyní předělává z Dosu pod MS Windows, takže se snad brzy dočkáme i jeho Windowsácké varianty.
Co tento databázový program umí dále? Hned vám to povím. Scorpion´s Cheater obsahuje nápovědu, statistiku databáze, šetřič obrazovky, kamufláž a další vymoženosti. Kromě prohlížení si všechny ty cheaty a návody můžete nechat vytisknout. Podporováno je několik kódování češtiny – bez diakritiky, Kameníci, Latin2 a Win CP1250, to se hodí, pokud je vaše tiskárna omezena pouze na některý z těchto kódů, já osobně upřednostňuji Latin2 a z nutnosti pak také Windowsácké CP1250. Můžete si nechat seřazovat data podle vybraných filtrů – pouze změněné, podle názvu nebo podle obsahu, je tu vyhledávání a mnoho dalších možností. Co také určitě zaujme uživatele je bohatá dokumentace programu, v níž si můžete přečíst informace o programu, o historii a vývoji databáze, o technické a programové stránce tohoto softwarového produktu, dopisy uživatelů a odpovědi na ně, informace o tom co se připravuje do budoucna, o registraci, pozdravy od autora, informace o tom kdo a čím přispěl do databáze (spolupracovníci), kontaktní adresy, informace o kompletních změnách v jednotlivých verzích, nejčastější otázky a odpovědi a tak dále. Jsou tu také různé pomocné texy o tom -jak HEX editovat, co je debuggování, co je parametr a jak balit holky :-), je tu minislovník pojmů a zkratek z počítačové oblasti, seznam internetových adres počítačových firem z celého světa a stránek různých zajímavých, nejen českých, projektů a vyhledavačů. Navíc jsou tu také recenze několika herních serverů. Grafické provedení programu je takové, že program sice běží v textovém režimu Dosu, používá však vlastní fonty a tudíž se v něm objevují i obrázky. K tomu všemu si ještě můžete změnit písmo a upravit si tak celkově vzhled programu. Texty a články jsou také pěkně upraveny a texty jsou doplňovány semigrafickými efekty.
Pokud znáte nějaký cheat, kód, podvod nebo vytvoříte návod, zašlete ho autorovi na e-mail scorpions@seznam.cz a pomozte tak vytvořit ještě větší databázi cheatů, než kterou Scorpion´s Cheater je. A teď už stahujte.