Píšu už asi od 12ti let, recenze, články, rozhovory… A spousta těchto mých literárních výplodů z mého “pravěku” není nikde k dohledání. A tak sem si říkal, že je postupně některé zveřejním alespoň zde na svém blogu. Buďte proto tolerantní k chybám stylistickým i těm pravopisným, byly psány ještě v době, kdy sem na takové věci nedbal, o to víc sem chtěl tvořit a dát o sobě vědět… Takhle sem psal ještě dávno, než sem měl občanku (a chvilku potom). Některé ty věci jsou celkem perly, jiné spíš k pousmání, ale je to doklad toho, že sem se tenkrát jen tak neflákal. Jeden takový článek vám zde právě přináším:
SimCity
Byla jednou jedna krajina a tou krajinou protékala řeka. Byla to krásná krajina, ve které by se lidem dobře dařilo. Velké pastviny, lesy, bažiny i rybníky v ní byly. A tak jednou přišli nějací lidé a na jednom břehu postavili domek. A protože se jim tam vedlo dost dobře, přišli do těch míst jejich příbuzní. Zabydleli se v oněch zeměpisných končinách, líbilo se jim tam. A protože se jim tam líbilo. Řekli o tom mnoha známým. A jak čas běžel, objevovalo se v těch místech více a více človíčků, a ti lidé se zde usazovali. Tak se ze samotky stala vesnice a z vesnice městečko a z městečka město a z města velkoměsto (CITY). Jenomže ti lidé museli někde pracovat a tak se stavěli továrny. Ale co s měnou, kterou lidé v továrnách vydělali? Nic. Museli se postavit obchody, ve kterých se něco prodávalo. A za to pak ti lidé utráceli peníze. A když si koupili třeba televizi a chtěli se na ní dívat, tak neměli elektrický proud. Pak pan starosta nechal postavit elektrárnu, kde onen elektrický proud lidé vyráběli. A přitom za to dostávali peníze. A když pak elektrárna (Černobyl II) explodovala, museli rychle postavit mnoho požárních stanic a zaměstnat hodně požárníků, kteří by šli tuto jadernou katastrofu likvidovat. Likvidátoři katastrofu zlikvidovali. Město postavilo novou jadernou elektrárnu (Černobyl III) a ta už nehavarovala. Mnoho lidí bylo po první jaderné katastrofě nemocných, ale jen lehce – někteří svítili a jiní měli tři hlavy nebo jedenáct prstů. Bylo nutné postavit nemocnice. Lidé se přemisťovali z místa na místo pomocí automobilismu nebo vlaky, díky nově postavené silinici a železniční dráze. Když už byla postavena požární stanice a nemocnice. Postavili si lidé i policejní stanice (a zaměstnali mnoho lidí, mající policejní IQ). A aby se mohli podívat do jiných měst za pomocí letecké dopravy, postavili si vlastní letiště. Čas od času sice nějaké letadlo, vrtulník nebo mimozemské plavidlo spadlo, ale lidé si nestěžovali. Když se nudili postavili si hřiště atd… atd.. atd… Toto téma (stavba města) si ke zpracování vybrala v roce 1989 společnost Maxis, vyrobila hru SimCity a ta jí rázem dostala na vrchol herního softwarového průmyslu. A tak firma Maxis vyrobila několik pokračování a mnoho dalších her na podobném principu (SimLife, SimAnt, SimFarm, SimSafari, SimTown, Sims, SimIsle) a další. Budu se tu však zabývat hrou, která je jednou z původních – hrou SimCity s nepsaným označením SimCity 1. Hra obsahuje některé prvky, které se pak objevují i v dalších pokračováních této prapařby (SimCity CD-ROM, SimCity 2000 a SimCity 3000). Hra nemá žádnou převratnou grafiku a zvuky. Není ani doprovázena žádnou heavy-metalovou muzikou, ale je celkem velmi dobře hratelná. Po spuštění této hry vás uvítá cedule. Hádejte s jakým nápisem? No přece s nápisem SimCity… můžete si vybrat, zda začít novou hru, načíst rozehrané (rozestavěné) město z disku nebo diskety a nebo hrát v již předdefinovaném scénaři postaveného města. Poslední ze zmiňovaných možností si zaslouží delší zmínku. Po vybrání této volby se totiž objeví menu již postavených měst, je tu například americké San Francisco z roku 1906, Dullsville z roku 1900, Detroit z roku 1972 nebo Boston roku 2010. Je tu také brazilské Rio de Janeiro roku 2047, japonské Tokio z roku 1957, německý Hamburg roku 1944 nebo švýcarský Bern z roku 1972. Každé předdefinované město má předem určený úkol, který musíte vyřešit. Například Hamburg z roku 1944 je vybombardován a vy ho musíte znovu postavit a obnovit jeho chod i bezproblémový život místních obyvatel. Ale vraťme se ke hře samotné. V SimCity se zobrazují potřebné informace i hra samotná v oknech, které lze přemisťovat a přesouvat stejně, jako ve Windows (které vznikly několik let po vydání této hry). V této gamese, jak už jsem se výše zmínil a jak už jste jistě všichni dávno pochopili, budujete město. K tomu slouží několik ikonek na levé straně hlavního okna obrazovky, zde vybíráte potřebné prvky a za jejich pomoci stavíte město v jednoduché krajině zobrazené v rámečku zabírající velkou část hlavního herního okna. Ze začátku máte určité množství financí, s kterým musíte vyjít a investovat ho tak, aby se vám finance nějakým způsobem vrátily – nemůžete spoléhat jen na daně. Postavíte parcely a na nich se začnou objevovat domy a později i výškové budovy (paneláky nebo mrakodrapy). Musíte postavit elektrárny, aby vyráběli elektrickou energii. Musíte postavit elektrické vedení, aby jste mohli dovézt elektrický proud z elektrárny do domů a později i do jiných budov. Stačí na jednom místě přerušit vedení proudu a všechny budovy do kterých dovádělo dané vedení proud budou bez elektřiny. To má vliv i na obydlenost v dané oblasti apod. Vše na sebe nějak navazuje. S vysokou kriminalitou, ubývá obyvatel. S postavenou policejní stanicí ubývá kriminalita. Při velké koncentraci fabrik na jednom místě ubývá lidí kvůli smogu apod. Můžete zde stavět letiště i přístavní budovy. Po postavení letiště se objeví letadlo a vrtulník, při postavení přístavu se na příslušné řece objeví loď. Můžete zde stavět silniční i železniční mosty přes řeky, je tu hřiště, jaderná i tepelná elektrárna (jaderná může explodovat a zamořit okolí), železnice, silnice, parky (i s kašnami), továrny, obchodní centra, policejní a požární stanice.. Vyčleňujete především parcely, co na nich bude, záleží většinou na počítači. Například postavíte parcelu pro továrny, ale které továrny se na daném místě budou nacházet vybere počítač náhodně. Vše je viděno z ptačí perspektivy a vše má jednoduchou grafiku. I přestože pokračování této hry, nesoucí název SimCity 2000, má grafiku několikrát lepší. Lze i v díle prvním pochopit, co je co. I v prvním díle se objevují v městech různé pohromy, jako příšera – monstrum, zemětřesení, požáry, bombardování nebo tornádo. Dění pohrom lze ale vypnout. Jsou tu okna se statistikami a různými grafy, které se týkají vašeho města. Je tu okno se zmenšenou mapou a informacemi o počtu obyvatel a vývoji obydlování. Je tu několik možností nastavení, město lze ukládat, načítat a nebo tisknout. SimCity nevyšlo jen ve verzi pro PC, ale i v předělávce pro Nintendo SNES. Tato hra je dnes skoro přežitkem, ovšem je zábavná i přes nevalnou grafiku a nicotné zvuky.
Jedno takové malé město do této hry lze nalézt v adresáři UTILS v archívu SimCity.rar
David Havlíček (dhm@centrum.cz)
Zde jsou cheaty na hru z Game-cheateru od Jiřího Kalouse (ke stažení na WWW.GEOCITIES.COM/TIMESSQUARE/RING/1438 nebo na MOVE.TO/GAME-CHEATER nebo WWW.GEOCITIES.COM/FERSSON):
Podržte Shift a napište ‘FUND’ – získáte $10.000. Při každém třetím pokusu
dojde k zemětřesení, takže to používejte předtím, než postavíte město.
Během zemětřesení můžete touto fintou získat až $80.000, protože když už
zemětřesení je, nevyvoláte ho samozřejmě znovu. [možná Shift+FUNDS]
Tip:
Nastavte občanské daně (citizen’s taxes) na 0%. Potom před vybíraním daní
(prosinec nebo listopad na fast rychlost) rychle zvyšte daně na 20%. Ihned po
vybrání daní tuto hodnotu vraťte zpět na 0%. Občané si budou myslet, že ne-
platí daně !!!
Pro město s více penězi (více než $10.000):
A:\> DEBUG jméno_souboru.CTY
– E D25
FF
– W
– Q
A:\>
(Nenastane neštěstí, ale roky se zvednou, což nelze odstranit)
Pro město s $2.000.000.000
A:\> DEBUG jméno_souboru.CTY
– E D24
7F
– E D25
FF
– W
– Q
A:\>
(Nenastane neštěstí, ale roky se zvednou, což nelze odstranit)
A teď něco od Tomáše Kodríka:
Hexeditujte save soubor, ve kterém máte uloženo město.
Najděte řádek 0C20, páté políčko a napište (změňte původní hodnoty na):
FF FF FF FF FF
Celkem pak budete mít 16,777,215 dolarů!