Archiv pro rubriku: Počítačové hry

Koupil sem si Playstation 3

Přestože jsem hrdý vlastník Nintendo WII, rozhodl jsem si udělat radost a minulý týden si pořídil Playstation 3. Fakt je, že o koupi tohoto zařízení uvažuji již nějaký čas. Vlastně od té doby, kdy jsem si minulý rok v nějakém on-line bazaru koupil několik her pro Nintendo WII a k nim mi přišlo i pár her pro PS3.

Nemám sice na paření příliš času. Hraji hlavně v zimě, během letních měsíců na to není chvíle. Respektive – čas by byl, ale raději jej trávím jinak než sjížděním gamesek, ale rozhodl jsem si přeci jen, že si udělám radost a herní konzoli si koupím.

Dokonce jsem přemýšlel o PS4, ale ta mi přišla příliš drahá. A ačkoliv jsem ještě na střední škole (i po ní) několik let psával recenze pro papírové i on-line herní magazíny, musím si přiznat to, že jsem vypadl z branže a dnes již nesleduji jaké jsou nové herní tituly a co je právě teď aktuálním hitem. Spíše se retrospektivně podívám, co se lidem líbilo a to si rád zahraji – nechám si doporučit hry od ostatních, podívám se na žebříčky…

Konzoli jsem vydražil na Aukru za cca 3600,- Kč i s pár hrami. Když jsem se začal účastnit aukce, byla cena na 2900,- Kč – ale objevil jsem v sobě soutěžního ducha a s dalšími 14 dražiteli jsme částku vyšponovali až na 3600,- Kč … I tak je to krásná cena. A jsem rád, že jsem vyhrál.

Aktuálně mám k dispozici tyto herní tituly pro PS3:
Mercenaries 2: World in Flames
Motorstorm
Fifa 11
Pro Evolution Soccer 2013
Haze
FarCry 2
Gran Turismo 5

Myslím, že budu mít letošní dlouhé zimní večery, co dělat… Když k tomu ještě připočtu spousty rozehraných a nedohraných her pro WII a PC a handheld Overmax, nemusel bych vlastně, vzhledem k délkám některých her, dělat nic jiného,…

Tornado Outbreak (Wii)

Že by si člověk měl občas udělat radost, je heslo, kterým se rád řídím. A proto jsem si nedávno pořídil pěknou gamesu Tornado Outbreak od Konami pro videoherní systém Nintendo Wii. A jelikož jsem dnes poléhával s nějakou věcí, co se projevuje jako chřipka, měl jsem docela dost času si konečně hru zahrát a užít. Nutno podotknout, že jsem ani nečekal, že u ní strávím tolik hodin…

Hra vyšla v roce 2009 a ovládáte v ní, světě div se, tornádo. Tedy vlastně na začátku mise či levelu vždy jen takovou malou větrnou smršť, která může sbírat a nabírat drobnosti jako klestí, slepice či poházené papírky, ale jak tak se svým tornádkem žerete vše, co vám přijde pod vichr, postupně rostete a můžete si troufnout na čím dál větší věci. Ne všechno ale musíte žrát , jsou zde určené objekty, které musíte v časovém limitu vysbírat přednostně.

Hra je zábavná a návyková, navíc každý level je v trošku jiném prostředí, čekají na vás různé mezi hry, no prostě zdařila a netradiční akce, navíc pěkně zpracovaná. Mrkněte na videa:



Jewels Star – návykový logický rychlík pro Android

Dámy a pánové, milí pařani. Dovolte mi, abych vám na stránkách svého blogu představil hru pro mobilní telefon. Hru, které jsem v posledních dnech obětoval opravdu obrovské množství hracích hodin. Je to totiž strašně návykový produkt. Nevěříte? Věřte…

Jak už jsem se zmínil, nějaký ten den mě (téměř 14 dní – abych byl přesnější) obtěžuje chřipka. Co je ale horší, v pátek a sobotu mně bylo ale tak nedobře, že jsem ulehl do postele a neobtěžoval se vylézat. Čas v posteli a nic nedělání se ovšem, jak známo, hrozně – až nechutně – vleče, pokud zrovna nemůžete usnout. A tak jsem si díky tomu vzpomněl na jednu hru ve svém mobilu a strávil u ní v posledních dnech tipuji tak 15 hodin čistého času.

Ano, pauzy v hraní jsem si dělal jen, když jsem mobil dal z ruky do nabíječky. Asi netrpělivě čekáte na to, o jakou hru se jednalo, tedy která gamesa mě tak neskonale dostala, že o ní musím psát.

Tak tedy. Byla to hra pro Android, nazvaná Jewels Star. Jejím autorem je vývojář či uskupení s názvem ITREEGAMER, o němž jsem sice nic zajímavého nedohledal, ale to není podstatné. Podstatné je, o co vlastně v Jewels Star jde. Vězte nebo ne, je to jednoduchý logický rychlík na starém známém principu – spoj tři stejné objekty a ony zmizí.

Na obrazovce se vám objeví určité množství drahokamů různých barev a vy jejich vzájemným zaměňováním musíte docílit toho, aby vedle sebe v horizontální či vertikální poloze byly alespoň tři stejné. Povede-li se vám to, ony drahokamy zmizí a na jejich místo se sesunou drahokamy výše postavené. Vaším úkolem je, ale takto pospojovat v časovém limitu, co možná největší množství drahokamů tak, aby jste postoupily do dalšího levelu. Nic víc, nic méně. Je to ale strašně návykové. Nevěříte, vyzkoušejte…

Hra je k instalaci zde:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.JewelsStar&hl=cs

Western Front 1914

Western Front 1914 je nová a povedená on-linová hra ve flashi od společnosti Miniclip.com a díky použité technologii je tato gamesa vlastně multiplatformovou záležitostí, kterou si můžete pustit jak na svém tabletu, tak na PC či svém jabkáči.

 

Nebudu tu popisovat všechny kvality hry, ovšem je nutno říci, že se jedná o akční plošinovku z prvního válečného konfliktu, kde o střílení není rozhodně nouze. Nepřátel je tu celá řada, navíc to zpracování a grafika se zvuky se opravdu povedly.

O vaše životy budou usilovat nejen běžní střelci různých typů, ale letadla na vás v této hře shazují bomby, najíždí do vás tanky, padají na vás parašutisté atd. Takže jak vidno, střílet je opravdu co a navíc můžete sbírat různé druhy zbraní a ty střídat. Jsou tu zákopy, miny, různé překážky.

V rozporu s první světovou válkou se však utkáte i s různými plechovými roboty nebo si takové monstrum třeba zařídíte.

Na začátku máte poměrně mnoho životů, tudíž se na jeden zátah lze dostat poměrně daleko, o to více pak samozřejmě mrzí, když skončíte mrtví s nápisem GAME OVER na herní obrazovce. Hra je plná zajímavých překvapení a rozhodně ji doporučuji alespoň k vyzkoušení. Já to včera udělal a myslím, že se k ní někdy rád vrátím.

 

http://www.miniclip.com/games/western-front-1914/cs/#t-h-a-H

01.jpg

02.jpg

 

 

03.jpg

04.jpg

 

Fuckstory 4 – nesplněné předsevzetí?

Pokud jste nekuřáci od narození, možná si myslíte, že přestat kouřit je snadné. Ale kuřáci moc dobře vědí, jak je těžké bojovat s vůlí a jak nefungují předsevzetí. Já osobně si toto předsevzetí dávám skoro denně. Nyní spíš jen sám pro sebe, aby se mi po dalším nezdařeném pokusu ostatní nikotinoví závisláci nepošklebovali s oním pověstným “vítej zase mezi námi kuřáky!”. Dávám si tedy pravidelné předsevzetí, že přestanu kouřit. A pak si často ještě říkám, že dodělám Fuckstory 4. A ani toto předsevzetí se mi nedaří realizovat:( a asi právě proto jsem se rozhodl se dnes na toto téma vypovídat alespoň na svém blogu.

Aby jste byli v obraze. Fuckstory je textová hra. Ti starší z vás jistě vědí, o čem je řeč. Textová hra byl specifický druh her podobných adventurám, který se objevil někdy v dobách osmibitových her, kdy prožil svůj zlatý věk. Ač je dnes ve velikém úpadku, přežil v jisté míře až do dnešních dnů.

Textové hry byly od jiných her odlišné tím, jak již název napovídá, že veškeré dění hry bylo na obrazovce popsáno textem a z velké míry tyto hry neobsahovaly obrázky, případně zde byly obrázky jen jako ilustrace k textu. Byla to jakási elektronická kniha, kterou jste mohli ovládat. Z tohoto důvodu vznikl také podžánr textových her známý jako gamebooky – alternativa k tištěným gamebookům. Tedy typ hry, kdy se vám vypíše situace a několik variant řešení, vy si jedno z nich vyberete a příběh podle toho pokračuje k dalšímu bodu, kde opět máte na výběr některá z řešení a to se opakuje až k závěru hry. Existuje samozřejmě i řada dalších typů textových her. Z nichž nejznámější jsou interpretové textovky, kde sice máte na obrazovce napsanou situaci, ale řešení hledáte sami. Zadáváte známé příkazy do příkazového řádku ve smyslu JDI, PROZKOUMEJ, POLOŽ nebo třeba VEZMI a snažíte se přijít na to, jak vyřešit problém či se někam dostat. Kdysi jsem pod jedním ze svých pseudonymů, v němž jsem používal své příjmení, publikoval na téma textových her seriál pro plnehry.idnes.cz – několik odkazů přikládám pod tento článek.

Ale abych se vrátil k jádru pudla. Tedy ke hře s názvem Fuckstory. Svého času jsem programoval jednoduché programy a hry, především pak v jazyce Basic a jeho mutacích. A někdy v roce 2000/2001 jsem si pro radost stvořil gamebookovou textovou hry s názvem Fuckstory. Je to celkem dávno. Třináct let je strašně moc času. Já tenkrát dodělal pracně devítku na základce (ne, že by mi to nešlo, ale nikdy mě škola nebavila) a tak nějak jsem z ní měl hromadu zážitků, což samozřejmě za chvíli vysvětlím, protože do devítky jsem vzhledem ke stěhování chodil úplně do jiné školy, než roky předchozí. Škol jsem vystřídal v dobách povinné školní docházky několik a v různých městech, ale ta poslední základka byla něčím zvláštní, jen v názvu to neměla.

Někteří moji noví spolužáci totálně kašlali na výuku a někteří učitelé byli ještě podivínštější než normálně bývají a tak mi, jak jistě chápete, onen vzdělávací ústav poskytl motivaci k tomu, abych udělal textovou hru z takovéhoto školního prostředí a to jsem ještě musel hodně ubrat, poněvadž by mi to stejně nikdo nevěřil. No a pojal jsem to vlastně celé vskutku vesele a tak vzniklo v roce 2001 v programovacím jazyce Quick Basic (což byl i v té době už téměř archaický software) dílko, které dostalo názevFuckstory 1: Pátek. Ovšem hra nebyla úplně dodělána a tak byla dotvářena až do jejího zveřejnění. Hra byla vydána v roce 2002 společně s první její recenzí na webu PlneHry.cz a pak už následovala řada dalších článků na všech možných webech, což mě jako programátora celkem těšilo.

Měl jsem před tím na kontě už desítky různých programů a hříček, ale toto bylo poprvé, co se o mě pořádně zajímala média, chodily mi e-maily od spokojených hráčů a žádosti o vytvoření dalšího pokračování. O hře vycházely články (řadu z nich mám dodnes uloženou), dokonce vyšlo i několik rozhovorů s mojí osobou. No, byly to krásný časy.

Sranda byla v tom, že hra nebyla v podstatě nijak technicky převratná. Myslím, že vypadala jako klasická textová hra z roku 1990. Ovšem tehdejší mladé hráčstvo asi chytilo antiškolní naladění hry, apatické postoje hlavního hrdiny a možnost nalezení spřízněné duše v podobě krásné Nikol, s níž se ve hře hráč setkává. Jen na PlneHry.cz si gamesku stáhlo během pár dní skoro 20 tisíc lidí, pokud se dobře pamatuji. Ovšem o gamesce se psalo třeba i na Doupe.cz, FreeGame.cz, FreeHry.cz, GameParadise.Cz, Hrej.Cz, New World, Games4u, HryZdarma, Super SMS a mnoha dalších. Dokonce vyšlo i několik článků v papírových magazínech.

Začaly se dokonce objevovat hry inspirované tou mojí jako například Normal Scool Day: Houby a Takovej normální den a dostalo se ke mně i nějaké neautorizované pokračování Fuckstory, bohužel jsem ho ztratil a dnes ho již nemohu najít.

Každopádně vzhledem k úspěšnosti prvního dílu a nátlaku hráčské veřejnosti jsem se rozhodl vytvořit oficiální pokračování – to dostalo název Fuckstory 2: Škola je kráva. Jeho úspěch nebyl takový jako u prvního kousku, ovšem i tak vycházela spousta recenzí, objevilo se pár rozhovorů a hra se dočkala spousty stažení.

O nějaký rok dále pak vyšlo i třetí pokračování s označením Fuckstory 3: Gimpl

Čtvrtý díl
Když jsem měl po maturitě na střední škole, rozhodl jsem se vytvořit čtvrté pokračování. Tentokrát v operačním systému Windows, kde by text byl doplněn i obrázky. Ačkoliv jsem v té době byl celkem produktivní autor povídek, recenzí i poezie, rozhodl jsem se požádat ještě produktivnějšího autora antiškolních a poměrně rozsáhlých povídek Střední nápravná jménem Kamil “The_Pretender” Kotrnetz, aby psal texty. A i když jsem samozřejmě pod Windows programoval, rozhodl jsem se požádat svého mladšího – ovšem v programování mnohem zdatnějšího – bratra Kamila, aby napsal kód ke hře, vytvořil editor k psaní herních situací atd. Tehdy se objevil taky grafik Jiří Grulich a kreslíř Ondřej Kopečný, kteří se pustili do kreslení a tvoření grafiky ke hře. Já se staral o všechno ostatní a řídil, aby to dopadlo. Nutno říci, že všichni byli velmi šikovní, ovšem nějak se nám to nepovedlo dotáhnout do konce, což byla asi především moje chyba, protože jsem nebyl schopen řešit nečinnost některých členů a nechal projekt dlouho válet v koutě bez jakéhokoliv pohybu vpřed. K dokončení chybí spousta grafiky a poslední z pěti epizod, z níž se hra měla skládat. Již v roce 2006 vyšla demoverze, ale samotná gamesa s názvem Fuckstory 4: Fuckulta nikdy nevyšla.

Demoverzi si lze stáhnout ZDE

Samozřejmě, že myšlenky na dokončení hry mě nikdy neopustily. Bohužel atributy jako čas, touha a odhodlání gamesku dokončit mi nějak chybí nebo se objevují jen sporadicky. Možná, že ji letos doděláme, ale slíbit to fakt nemohu. Dnes je to už ale strašně dávno od vydání prvního díla a je tedy otázkou, zda by gameska někoho ještě mohla zajímat. Dalším problémem je, že The_Pretender se již dopisováním hry nechce a nemá čas zabývat. Musel bych tedy texty dotvořit sám. V závanu času se mi také ztratilo spojení s grafikem a kreslířem. Ovšem gameska by se dala vypustit i bez grafiky, texty bych dopsat mohl, poslední dobou se mi do toho chce čím dál více. No, jak říkám – sliby jsou chyby a tak slibovat nic nebudu. Nechte se překvapit, jak to dopadne.
Stránky hry
V roce 2006 byly hře vytvořeny oficiální stránky na subdoméně hudebního portálu Rockmag.cz – nalézají se na adrese fuckstory.rockmag.cz
Facebook profil
30. dubna tohoto roku jsem hře vytvořil profil na Facebooku a proto všichni, kdo hru mají rádi – rozhodně si ji dejte mezi “To se mi líbí”.

 

 

Fuckstory: Pátek

Jednoduchá dosovská textová hříčka, její vývoj trval zhruba šest měsíců a pracovalo se na ní někdy i několik hodin denně. Hra běží z velké části v textovém režimu v základních dosovských barvách, ale to je kvůli tomu, že vzorem pro vytvoření této hry byly pro autora (tedy pro mě) textové hry pro stará XTéčka a Robotrony. O co ve hře jde??? Prostě se nějak dostat na konec. Ráno se probudíte, musíte se nějak dostat do školy, tam strávit alespoň trochu času, pozvat tam svojí oblíbenou dívku na rande a pak nějakým způsobem ze školy zdrhnout. Budete odvezeni do nemocnice z níž vás nechtějí pustit. Když se vám povede opustit i nemocnici, musíte se dostat domů, pak musíte zpět do města pro dívku, jít s ní na rande do disko-klubu, tam jí vyznat něco jako lásku atd.atd.atd. Ve hře je ukryt emulátor starých robošrot počítačů, textová hra na hádání sirek, mini tenis apod. Jako bonus je ke hře přiloženo i několik různorodých povídek.

Download:
Velikost hry: 396 kB

Mirror 1 – fuckstory.rockmag.cz


Fuckstory 2: Škola je kráva

Po absolvování deváté třídy sis užil krátkých deštivých letních prázdnin a pak si opět nastoupil do deváté třídy – propadl si a teď máš celý dlouhý rok na to, aby sis svojí oblíbenou devítku pro velký úspěch zopakoval. A tak se jednoho kalného podzimního dne probouzíš zimou ve svém kutlochu a protože autobus do ústavu ti jede až za pět minut, nemusíš nikam spěchat.
Vyčistíš si zuby pilníkem, oblečeš se, posnídáš psí granule, vezmeš si na záda aktovku připomínající parní kotel a jdeš na autobus. Ten ti však z nepochopitelných důvodů ujel a tak stopneš kombajn, který tě zaveze až ke škole. V ní se setkáš s řadou zajímavých podivínů. Ovšem nějak tě to tam přestane bavit a tak se rozhodneš, že ze školy zdrhneš. Cestou k východu však na chodbě potkáváš Kristýnu, dívku která se nedávno přistěhovala a která se ti velmi líbí, poněvadž je opravdu hodně zajímavá. Dosud si však neměl příležitost si s ní pokecat, to se však brzy změní, protože Kristýnu to v nové škole také vůbec nebaví a tak zdrhne s tebou 🙂

Download:
Velikost hry: 356 kB

Mirror 1 – fuckstory.rockmag.cz


Fuckstory 3: Gimpl

Třetí pokračování příběhu o svérázném teenagerovi – Čendovi. Po mnoha letech strávených na základní škole se mu konečně poštěstilo, byl přijat na střední školu. A to ne na školu ledajakou. Navštěvuje totiž gymnázium. Jenže zjišťuje, že i střední škola je bohužel jenom vzědlávací ústav a že i tady se bude muset učit. Škola navíc nemá dostatek míst a tak jede i na noční směny. I Čenda musí trávit noci ve staré školní budově a tak se nelze divit, že ke škole získává znovu odpor. A tak nakonec jednoho dne (nebo spíš noci) ze školy zdrhne a vydá se domů. O lásku ani tentokrát nebude nouze. Ve městě se koná ťradiční pouť a tam se Čenda znovu setkává s nádhernou dívkou, kterou poznal v autoškole. No a protože pouť může být poměrně romantická záležitost, tak z toho vzniká další fuck-story.
Fuckstory 3: Gimpl je mnohem delší než díly předchozí. Navíc je rozloženo do dvou po sobě jdoucích dní. Navštívíte zde i mnohem více míst a setkáte se s více lidmi než ve Fuckstory: Pátek a Fuckstory 2: Škola je kráva.
Stylistika je trošku jinde… Už to není příliš podobné C. D. Paynovi, se kterým byl styl psaní v FS1 a FS2 srovnáván. Přesto je ale hra pojata jako veselá humorná věc pro mladé, které štve konvenční vzdělávací systém a kteří se rádi baví.

Download:
Velikost hry: 356 kB

Mirror 1 – fuckstory.rockmag.cz

Ke spuštění dosovské hry je dnes potřeba v nových Windows a Linux/Unix systémech – DOSBox. Ten je ke stažení ZDE.

 

 

 

A ještě slíbené odkazy na některé moje díly seriálu o textových hrách na Idnes.cz:

Lednové textovky

Textovky v září – ve znamení Nostalgie

Textovky v říjnu

Dubnové textovky – nejen o soutěži

Prázdninové textovky – dočkáme se soutěže?

Červnové textovky – ve znamení léta

Březnové textovky – tvořte gamebooky!

Listopadové textovky – Zloděj, Indi a Fuckstory 4

Prázdninové textovky – léto a textovky

Prosincové textovky

Armada Tanks – inovované Battle City

Srdce těch, kteří si pamatují staré dobré Battle City od Namca z roku 1985, jistě zaplesají při spatření toho, co vám zde budu nyní prezentovat. Počítačová hra, kterou bych vám zde chtěl dnes představit si totiž z původního konceptu legendární osmibitové hry Battle City bere to nejlepší a k tomu přidává spousty inovací i mnohem zdařilejší grafiku. Hratelnost oproti originálu zůstává minimálně stejná a gamesa je díky tomu stále hodně návyková. Tak tedy dovolte, abych vám představil hru Armada Tanks.

Armada Tanks je arkádová střílečka, v níž ovládáte, jak již název napovídá, tank pohybující se v prostředí plném nepřátelských tanků i vozítek. Vaším úkolem je rozstřílet je dříve, než to tito nepřátelé udělají vám. Jak prosté. Jenže k tomu se přidávají různé přidružené úkoly jako uchránit základnu či zničit předem určené cíle a ukazatel vaší energie bude mít, co dělat, aby to zvládl:)

Pohyb tanku ovládáte klasicky šipkami klávesnice. Otáčení děla a tedy směr střelby pak volíte pomocí myši. Prostředí je složené z různých prvků, především zdí. Některé lze ničit, jiné ne. Dále jsou tu různé mosty, voda, houštiny, stromy, tráva, tunely a mnoho dalšího. Do cesty padají různé bonusy jako například doplnění stavu vaší energie, lepší zbraně, výbuch všech nepřátel a jiné. Aplikujete je logicky tím, že je seberete. A o nepřátele nebude také nouze. Vozítek a tanků bojujících proti vám je celá řada a liší se jak systémem útoku a výdrží, tak tím jak se chovají či střílí. Některé jsou například i neviditelné. Levely jsou zasazené do různých prostředí podle světů, v nichž se odehrávají – například zima, poušť a podobně. Celé je to hezky udělané a tak mi nezbývá, než vám doporučit, aby jste si Armada Tanks zahráli.

Autorem hry je dosud neznámý vývojový tým Encord.com

Gamesa je distibuována do světa společností Alawar. Jejíž prezentaci lze najít na stránkách Alawar.com …

Demoverzi hry, v níž si lze hru na jednu hodinu vyzkoušet, naleznete ke stažení na této adrese:
http://www.alawar.com/download/AlawarEnArmadaTanks.exe

Přeji příjemnou zábavu.

 

04.jpg

03.jpg

02.jpg

Blow Master Japan – simulátor japonské střelnice

Mám toho moc a tak jsem opět nějaký čas zanedbával svůj blog. Témat k psaní, taktéž námětů, mám sice stále hodně, ale bohužel realizace textů zůstává pozadu. Tento víkend se však nese ve znamení nehorázně ošklivého počasí, za které by se nemusel stydět ani listopad a tak jsem sedící doma nejen spustil po čase na svém PC šrotu nějakou tu hru, ale rozhodl jsem se vám ji zde i přiblížit.

Tedy hrál jsem jich dnes samozřejmě vícero, ale nejvíce mě zaujala věc s názvem Bow Master Japan, tak se na ni pojďme společně podívat, milí přátelé.

Jedná se o on-line hru běžící přes 3D rozhraní Unity přímo v prohlížeči. Nezkoumal jsem toto rozhraní nějak mnoho, ale je to jakýsi plugin podobný technologii flash, který umožňuje realizaci 3d her právě v prostředí prohlížeče.

A o co že ve hře vlastně jde? Inu, je to taková relaxačka na dlouhé zimní večery, a nebo když se v létě kopete nudou do zadku. V tomto herním titulu se totiž stanete střelcem, který střílí lukem a šípem na předem určené cíle a musí je všechny zasáhnout. Povede-li se vám to, pokračujete do dalšího a ještě mnohem složitějšího levelu. A tak se časem budete setkávat i s cíli, které se pohybují a podobně. Co je ovšem na hře krásné, každý level je jinak vyvedený a většinou je zasazen do prostředí japonských udržovaných zahrad, kde teče voda, jsou zde umělá jezírka, okrasné dřeviny a vůbec bohatá flóra všeho druhu. Celou tu atmosféru pak podtrhuje relaxační asijská pomalá hudba. No prostě krásná věc, ale škoda to popisovat, to se musí zažít a není nic jednoduššího než si tuhle jednoduchou on-line střílečku vyzkoušet právě teď.

Nachází se na serveru plném zajímavých her s názvem Miniclip.com a přímý odkaz je zde:
http://www.miniclip.com/games/bow-master-japan/
Příjemné hraní.

 

05.jpg

06.jpg

07.jpg

08.jpg

01.jpg

04.jpg

6 ženichů a 1 navíc

Je to sice již nějaký čas, co tato jistě povedená adventure hra vyšla, ale proč si ji nepřipomenout? Vždyť opakování je matka moudrosti a často kvalitní díla bez onoho opakovaní upadají zbytečně v zapomnění…  Je to pěkná hra na nedělní odpoledne.

Takže ještě jednou. Co to je vlastně za hru?

Byl to kdysi dlouho očekávaný projekt Illusion Softworks, což jsou autoři populární a světově úspěšné hry Mafia, vytvořený týmem Enteron – ten stojí naopak za kvalitními adventurami Becherův sen, Zázračný lék nebo Zlatý kalich. Hra vyšla v roce 2003.

6 ženichů a 1 navíc v podstatě navazuje na legendu a jednu z prvních českých adventure her z dob 286ek, na lechtivě komediální hru 7 dní a 7 nocí, která vyšla v roce 1994 pod hlavičkou Vochozka Trading a byla vyvinutá týmem Pterodon Software. Zde jste se ocitli v roli soukromého detektiva, jehož jméno bylo Venca Záhyb a vaším úkolem bylo postarat se na týden o sedm dcer místního boháče.
Ve hře “6 ženichů a 1 navíc” se Venca Záhyb střetává s tvrdou realitou. Sedm křesťanských dcer boháče Smitha totiž bylo v prvním díle oplodněno při sexu s Vencou a teď má každá z nich jedno dítě. Smith postaví Vencu ve svém Cadillacu před hotovou věc: “Buď najdeš do týdne každé dceři po jednom ženichovi, nebo je po tobě.” Venca je vyhozen v lehce podivném městě Teplý Týnec před hospodu U Sladkého Toníka v Periferní ulici a nezbývá mu nic jiného, než co nejrychleji hledat ženichy. Což o to, některé z dcer jsou hezké (například Trampolína), ale najdou se i takové, o které by si nikdo neopřel ani kolo (např. Filoména), takže úkol je skutečně nadlidský. Navíc Venca Záhyb není žádný superman, ale spíše takový ten klasický český adventurní hrdina, kterému holky říkaj rambo a kluci kreténe – nebo, že by to bylo naopak:-)
Celá hra běží ve full-screen režimu, je profesionálně nadabována, ozvučena i ohudebněna, setkáte se s velkým množstvím postav v ještě větším množství lokací a hlavně se velmi dobře pobavíte. Grafika i animace jsou ve stylu klasických tuzemských adventur ALÁ Horké léto, Polda nebo Tajemství oslího ostrova. Hra si dělá srandu ze slepých, ošklivých i nemocných, z teplých, z hezkých, z namakaných i ze starých. A to jsem jmenoval jen pár postav ze hry. Dělá si legraci dokonce i z faráře. No považte – přijdete k farářovi, na stole má hody jak po týdnu pořádné žranice, v posteli podprsenku a na posteli čárky, které zřejmě počítají s kolika krasavicemi strávil společnou noc, chlípník jeden ošklivej!
Hru doporučuji všem, kteří máte rádi český a slovenský humor, české a slovenské adventury. Je určena těm, co se rádi zasmějí a rádi odbočí od stereotypních konvencí reálného života… Hře dávám 8 bodů ze 4. GO!

Hru si lze stáhnout z této adresy:
http://www.slunecnice.cz/sw/6-zenichu-a-1-navic/
Web tvůrců hry:
http://www.enteron.cz

 

01.jpg

02.jpg

03.jpg

Rock Blaster +

Pro všechny rockery – je tu můj tip na jednu starší rockovou počítačovou gamesku, kterou si tu lze i stáhnout. Jedná se o rockový remake populárního Dyna Blastera – a je to až pro tři hráče najednou, tak zavolejte kamarády a pusťte se do toho. Fakt super zábava!

Tehdy se psal rok 1998 a na území našeho státu vznikla nepříliš veliká hra napsaná v Pascalu a určená pro operační sytém Dos. Kvality oné hry byly srovnatelné s tzv. komerčními hrami, které se daly koupit v obchodě. Ta hra nesla jméno Rock Blaster+ a já společně s pár přáteli z okolí jsme si ji oblíbili natolik, že jsme u ní seděli skoro denně a pokoušeli jsme se oddělat navájem jeden druhého. Na onu hru rád do dnešního dne vzpomínám… Pokud si pamatujete gamesky typu Bomberman, Atomic Bomberman či Dyna Blaster, tak vězte, že Rock Blaster+ je jen dalším z jejich remaků, přesto vás ale asi potěší fakt, že Rock Blaster+ je svojí hratelností převyšuje. Obsahuje totiž nespočet samplů a hlášek z českých filmů i hudby, které ji dělají ještě zajímavější než ve skutečnosti je. A že je tato hra dost zajímavá, mohu potvrdit, sám na ní mám nahrány stovky hodin.

xrockblaster2.jpg

Vaše postavičky, které ovládáte, jak jsem naznačil výše, se musí zlikvidovat navzájem. K tomu vám pomáhá mnoho bonusů – jako procházení zdí, neviditelnost, změna v zombíka, různé zbraně, atomovky a mnoho dalších. Vaše hraní znepříjemňují i nepřátelské postavičky (jako např. duch či důchodce) ovládané počítačem a pohybující se po herní obrazovce a usilující o váš život.

rockblaster.jpg

Gameska obsahuje několik typů levelů – nebo spíše druhů prostředí (kostek), z nichž jsou levely sestaveny. Lze také nastavit mnoho věcí podstatných pro hru – například na kolik vítězství se hraje (kolikrát vyhrajete nad soupeři, než se stanete konečným vítězem), velikost detailů, turnaje nebo přítomnost bludiště na herní ploše.

Grafika je na úrovni doby svého vzniku, přesto ale není nijak ošklivá – je vidět, že grafik opravdu věděl, co dělal. Gamesce také nelze upřít poměrně slušnou hratelnost, takže pokud máte po ruce nějakého kamaráda (nebo i vícero), tak neváhejte a gamesku si stáhněte. Super párty zábava čeká i na vás.

Pokud by jste měli zájem si tuto hru stáhnout, neváhejte a klikněte ZDE

Pokud by vám ve Windows nechtěla chodit, tak ji zkuste rozchodit před DOSBox, ten je ke stažení ZDE. Jedná se o emulátor MS-Dosu.

A tady jsou stránky autora hry: http://vychopen.com/

Blokketiblok aneb zabíjení zzepallepů v praxi

Kdo má rád osmibitové arkádové hry, toho možná potěším mnou zde dnes prezentovanou gamesou. Rozhodl jsem se o ní napsat proto, že se k ní občasně již několik let vracím a stejně tak i někteří moji přátelé, kterým jsem tuto jistě zajímavou hru představil. A možná právě proto by mohl Blokketiblok  potěšit i některé hráče z řad čtenářské obce mého blogu. Tedy třeba i vás.

Blokketiblok je barevná a volně šiřitelná počítačová windows hra italského původu od společnosti Saleo, jejíž vznik se datuje někdy kolem roku 2003. Ač zpracováním jednoduchá, disponuje obrovskou herní návykovostí. A tak často po nezdařené hře následuje spousta dalších pokusů o to ve hře uspět. Alespoň tomu tak bylo dříve a je v mém případě i dodnes.

A o co tedy ve hře jde? Vžijete se v ní do role jakési růžové potvůrky, která musí všechny ostatní červené tvory kulatého tvaru známé jako Zzepallepa, kteří se hýbou po herní ploše, pozabíjet dříve, než to samé udělají oni vám, tím, že do vás narazí. V každém z levelů je předem určený počet nepřátel, kterých je nutné se zbavit, aby jste se dostali do dalšího kola. Na začátku se jich však nachází na herní obrazovce jen několik, další se líhnou až poté, co se zbavíte jejich kolegů.

Se svým hlavním hrdinou se pohybujete po herní ploše, na níž se nachází řada různobarevných kostiček. A na odstraňování nepřátel – tedy zzepallepů – lze použít několik způsobů. Ten asi nejzásadnější je zabít soupeře strčením do některé ze zmíněných kostiček. Když totiž postrčíte některou z všudypřítomných kostek, ona kostka se rozjede a nezastaví, dokud nenarazí do jiné kostky či do okraje herní obrazovky. Pokud se jí zrovna do cesty, když letí, připlete některý ze zzepallepů, je po něm.
Dále lze aktivovat výbušninu, pokud se nachází na obrazovce, která výbuchem zabije vše ve svém okolí. Je nutné však od ní utéct, protože explozí může zničit i vás. Ve hře jsou i další různé vychytávky, kterými můžete nepřátele na chvíli paralyzovat, aby se nehýbali, a vy se jich tak mohli zbavit.

Hlavním cílem, jak už to někdy v počítačových hrách bývá, je nahrát, co možná nejvíce bodů. Toho lze docílit tak, že zabíjíte nepřátele, ale také za pomocí toho, že spojujete bloky stejné barvy tím, že je postrčíte a oni si dojedou k jiným. Dále lze sbírat různé bonusy, případně se můžete pokusit splnit úkol v některém z bonusových levelů.

Ano, zní to jednoduše, ale gameska je to fakt povedená a tak mi nezbývá již nic jiného, než vás přestat zdržovat a popřát vám příjemné hraní, pokud se rozhodnete můj herní tip – tedy freewarovku Blokketiblok – vyzkoušet. Good luck!

 

Blokketiblok lze stáhnout na herních webech u těchto recenzí hry:
http://plnehry.idnes.cz/blokketiblok-8211-napadita-a-roztomila-hra-fdw-/Clanek.aspx?c=A040918_094847_bw-plneHry-logicke_bw

http://www.freegame.cz/hry-ke-stazeni/zdarma/akcni/blokketiblok/15436

http://www.hernisvet.cz/free-hra-0000000703-Blokketiblok

Případně třeba zde:
http://www.toggle.com/lv/group/view/kl40851/Blokketiblok.htm

 

 

středa 23.1.2013 0:23 | karma článku: 4.86 | přečteno  412 x